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zhanv《屠龙战神公益服》是一款魔幻风格的MMOARPG网页游戏,以神所创造的广袤大陆为蓝图,将玩家划分为天、魔、神三大阵营。野外寻宝、水晶争夺战、公会战、阵营战、驯养飞龙等诸多玩法应有尽有。玩家将在这片大陆谱写属于自己的传奇!

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WOW禁飞两面声:鬼蟹赞赏 玩家狂喷超500页

更新时间:2018-07-06 08:34  编辑小者:admin

【玩家频道出品,转载请注明出处】

前天(24日),曾向大家曝光了“暴雪或将永久取消《魔兽世界》的飞行坐骑”的消息。这个消息一经放出,可谓一石激起千层浪。

当天,美服官网的一个相关讨论贴,一天之内就引来了超过100页的激烈讨论。虽然暴雪官方的负责人站出来解释了,但是似乎这并不能平息玩家的愤怒。截止至今日,该帖子已经超过500页的声讨。

玩家的反应如此激烈似乎出乎了暴雪的意料。而会有如此强烈反弹的原因,引用该声讨贴楼主的原话就是“一旦你尝试过了飞行,今后当你仰望天空之时,内心一定非常渴望回到个地方。”

以下是部分玩家观点留言:

都是设计师的错:“流失了25%的玩家你说是你的错,但是你又不停地告诉自己说禁飞的举措是为全国的小朋友们做了一件大好事,我想你们公司的股东很快就会教你做人了。”

更不想出要塞了:“这很好啊,如果我不能拥有飞行的权利的话,今后就不用再去探索任何地方了,我只会待在我的要塞里而已。”

我要抵制你:“首先要谢谢你给出明确的答案,其次如果这真是游戏未来的方案的话,我将不会购买今后任何资料片。”

时代都变了:“这很好,但是我在想现在还有人愿意去山洞里面去探索吗?”

而相较玩家的激烈反应,前WOW首席设计师、现英雄联盟(LOL)设计师、暴雪玩家首要集火目标、资深MT“鬼蟹”则在推特上对WOW或禁飞的想法表现出了极大的兴趣和赞赏。

在一些好事的玩家去他的推特@他提问后,鬼蟹也给出了自己的看法:

玩家:你对暴雪禁飞的态度如是什么?

鬼蟹:随机应变才能解决问题。

玩家:对于开发者“永远禁飞”的态度,你如何看?

鬼蟹:作为开发者,我很赞赏一些大胆的举动,不要畏首畏尾,即便你不喜欢这个改动,你也不必害怕游戏里出现一些大胆的改变。

其实这次鬼蟹大可不必帮助老东家吸引火力,因为也有不少玩家支持暴雪的做法,他们认为:

1、该举措是暴雪深思熟虑后才决定的,相信这是为了魔兽世界长远的发展。

2、飞行坐骑会毁了这个游戏的探索性,使得魔兽世界越发地快餐化。

3、我们需要尝试去适应,或许未来会更好。

当然最终这个举措会不会真正实施我们现在还无从知晓。而暴雪之前也有过不少因为玩家的声讨而服软的先例,最近一次就是关于PVP伤害减少10%的举措。所以究竟是暴雪继续坚持自己的观点,还是玩家民意又的再一次胜利,都还是未知数。我们只要期待游戏能够更好玩就可以了。

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